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Regional não, Nacional Qualifier Tournament…

Caros, resolvi jogar meu primeiro Regional meio na doida, era 2006 e eu não tinha nem deck Standard. Márcio (@marcioalm) me aperreou tanto para irmos para o regional de Recife (na época o NQT mais próximo da gente), montei na época um RG Sede de Sangue, completinho, achava que ia abalar por que eu ganhava de quase todos os meus amigos e sabia que tinha um certo talento para o negócio. O final dessa passagem (nada bíblica) vocês que acompanham o blog já sabem. Um bom e velho 0-2 drop. Mas o que eu quero discutir é: Eu tinha 19 anos, não tinha experiência nenhuma com grandes campeonatos e tinha um deck meia boca. O que me levaria a jogar um torneio que eu prezumia não ter nenhuma chance?

Se você é da opnião que Magic é só Jace e mais dinheiro, por favor pare de ler aqui.

Eu tinha uma coisa que muitos tem: Gana de vencer. Eu queria e quero muito vencer, ser o melhor, mesmo que nunca eu consiga isso, eu vou morrer tentando. Regional, ou NQT,  é onde muitos sonhos magicnianos começam. É onde você topa com adversários muito maiores do que o baralho com os quais eles jogam. Onde o deck não é 100% do jogo.

Eu posso enumerar alguns pontos fundamentais que podem levar um jogador a ir SE desafiar num torneio como o NQT.

1. Se divertir. Eu particularmente me sinto um pinto no lixo quando reencontro meus amigos de Regionais, brincamos, zuamos, almoçamos juntos, depois sempre corre o risco daquele Happy Hour. Você começa no Magic não para ganhar dinheiro, ou para ser o melhor jogador de cardgames do planeta. Você começa por que seus amigos jogam e se divertem, dão risadas e gostam de se sociabilizar através do jogo. Nunca perca isso. Magic antes de tudo é um jogo de diversão.

2. Adquirir experiência. Como é que você pode ter certeza que não tem chance, se você não mediu forças com os outros jogadores? Até ganhar um NQT, muitas pessoas levam anos e muitos torneios. Não é por que você ACHA que não tem chance que você não pode participar de um evento desses. Você pode ter alguns objetivos além de ganhar, sendo que o primeiro deles deve ser obrigatoriamente: Ganhar Experiência.
3. Conhecer gente. Eu perco as contas de quantas pessoas eu conheci jogando Magic. Eu classifico meus amigos em três grandes grupos: Os do trabalho, os de infância, e os do Magic. Claro que existe uma intercessão nesses grupos. Muitos do trabalho são “aliciados” para o Magic, sempre tento trazer alguém da infância para dentro do Magic por que eu acho o jogo bom, e se encontrar com amigos é sempre legal! Devo conhecer todo mundo que trabalha com Magic no Nordeste, e claro isso me traz muitas vantagens, consigo cartas emprestadas, vendas e compras vantajosas, local para ficar quando viajo por qualquer que seja o motivo. Além do que network é SEMPRE bom.

4. Conhecer lugares. Já se imaginou num hotel a beira mar, almoçando com amigos de Magic, com o vento no rosto e vendo aquele azulão que é o Mar? Pois é, esse foi o cenário onde eu ganhei o regional da Paraíba. Foi sensacional, o lugar era fantástico e coloquei na lista dos lugares visitados. Só falta para mim conhecer duas capitais nordestinas: Natal e Maceió e fatalmente ano que vem irei conhecê-las (grana vai estar mais folgada) e com certeza o Magic pode ser um dos motivos.

5. Assitir pessoas melhores jogando. Uma vez eu li num artigo do PV que para ele é muito mais importante discutir um baralho, ou jogada do que realmente jogar. Claro que a graça do Magic é jogar, isso é fato. Mas o que o PV disse é verdade. Imagine você assistindo uma final de um NQT, onde você pode observar cada jogada, cada tomada de decisão, os comentários dos espectadores, a respiração dos oponentes, a forma como se comportam. Todo esse pool de informações irá fazer parte de seu aprendizado. Ou seja, não é por que você não está jogando que você não pode aprender.

Eu jogo NQT’s desde 2006, só vim ganhar meu primeiro em 2010, quando fui para Paraíba jogar. Ganhei de um senhor badmatch e fui para a final com o Márcio. Esse ano no meu primeiro NQT 2011 perdi no Top8 em Fortaleza, e todos sabem como é difícil chegar num Top8 de Fortaleza, muita gente, muita muvuca, muitos jogadores bons, e a questão da centralidade da capital cearense acaba atraíndo jogadores de muitos estados. Se não me engano eu era um dos dois jogadores de fora do Ceará que compôs o Top8 naquela ocasião.

Esse ano jogarei ainda o NQT de Teresina, será o primeiro a ser organizado pela Red Dragon Livraria, pelo que converso com o pessoal de lá, o evento será muito bem organizado, com infraestrutura de dar inveja em muito local do norte-nordeste. Ambiente climatizado, com equipamento de som, coverage, juiz oficial, evento de primeiro mundo. Isso me deixa muito orgulhoso e entusiasmado para disputar esse evento. Ter a oportunidade de jogar um NQT na minha terra é novo para mim, o primeiro que teve aqui em 2009 foi realizado por mim, e na ocasião não pude jogar por ser o organizador. Agora estou ansioso e eufórico pelo evento. Na expectativa.

Motivos que fazem alguém não querer jogar o NQT.

1. Falta de deck. Se você não tem baralho para competir procurar um amigo, conhecido, ou o próprio organizador do evento é uma saída para esse caso. Para muita gente, como eu, quanto mais gente no evento melhor, por isso, existem aqueles que estão dispostos a ajudar os amigos a participarem do deck. Não se abale por não ter um deck Standard, levante a cabeça e peça ajuda para participar dessa festa.

2. Falta de deck competitivo. Falta de competitividade no seu deck é resolvido com criatividade. Eu sempre falo isso por que se assim não fosse muita gente não estaria figurando nos top8 de muitos eventos. Todo mundo diz que por não ter Jace ou Stoneforge, estaria fadado ao fracasso. Eu posso indicar um pool de decks baratos que podem ignorar as duas principais armas do ambiente. Claro que não estou dizendo que Jace e afins são dispensáveis, se você os tem, use-os, não a mal nenhum. Mas se você não tem, pense e quebre o ambiente, todo mundo tem inteligência suficiente para isso, basta querer.

3. Falta de dinheiro. O NQT é um dos eventos mais baratos da temporada. As inscrições variam de R$ 0,00 a R$ 35,00. Nunca achei nenhum que custasse mais do que isso, e quando chega a esse valor é por que ou existe muita premiação extra ou o local onde será o evento vale muito a pena (devido a climatização ou recursos). Em quase todos existe o booster de participação, prêmio dado a cada jogador que jogar pelo menos a primeira rodada. Outros eventos premiam até o 16º colocado, o que é mais um ponto positivo para quem quer participar do evento. Se o evento é em outra cidade, procure amigos que também vão para que possam dividir as despesas. Se for muito longe, planeje a viagem com antecedência, passagens são mais baratas quando compradas muito antecipadamente. Procure parentes ou amigos na cidade para economizar com estadia.

4. Medo da derrota. Como diz o ditado popular, quem tem medo de …. não come. Se você tem medo de perder, de que seus amigos zoem de você ao perder, você terá medo disso em qualquer coisa que faça, o caso aí não é o Magic, mas você. Supere isso. Se seus amigos lhe zoam, zoe junto, nada melhor do que uma sessão de risos para encobrir seu 0-2 drop. E como em todo lugar, é na derrota que mais aprendemos.

5. Medo de ganhar. Acredite se quiser, muita gente não joga porque tem medo de ganhar e assim não poder ir jogar o Nacional de Magic – Brasil. Pode isso Arnaldo? Senhores, senhores, em muitos casos, o Nacional é 2, 3 meses depois do NQT, você pode reunir uma grana com a premiação do evento, ou ainda, vender algumas cartas, ou em melhor situação, a loja lhe patrocina para ir ao evento, afinal, você seria o campeão do Regional daquela loja. Então esse motivo nem deveria estar aí.

Se você quer jogar para ganhar, se divertir ou mesmo reencontrar os amigos, o NQT é uma grande oportunidade!

Segue as informações do NQT de Teresina:

DATA: 11 de Junho de 2011

HORÁRIOS:

08:00 as 09:59 Abertura do local do evento, início das inscrições e entrega das decklists.

10:00 Incício da 1ª rodada (por favor, cheguem as 09:00 horas para se inscrever e listar seus decks, evitando transtornos, pois a rodada sairá impreterivelmente às 10;00 horas)

LOCAL: SINDICATO DOS BANCÁRIOS DO PIAUÍ
Rua Gabriel Ferreira Nº 740 Centro-Norte
Teresina-PI CEP.: 64000-250

VAGAS: 128 vagas

VALOR DA INSCRIÇÃO: R$ 20,00

PREMIAÇÃO
1 booster para cada participante
1 booster por participante dividido entre o top 8
1 troféu dragão para o 2º colocado
1 troféu dragão para o 1º colocado

INSCRIÇÕES:

- NA RED DRAGON LIVRARIA (Rua Orquídeas 352A Bairro de Fátima Teresina-PI)
- NO LOCAL DO EVENTO (Apenas no dia do evento)
- PELA INTERNET
As inscrições pela internet devem ser feitas através de depósito bancário na conta da RED DRAGON LIVRARIA

Banco do Brasil
Agência: 4249-8
Conta Corrente: 12289-0
Valor: R$ 20,00

O comprovante (em caso de inscrição pela internet) deve ser enviado por email para reddragonlivraria@hotmail.com junto com o nome e DCI do participante inscrito.

Qualquer dúvida mandem email ou liguem direto para a RED DRAGON

Contato: reddragonlivraria@hotmail.com

(86) 30831039


Caros!

Depois de uma odisséia em Fortaleza venho aqui relatar o ocorrido para vossas senhorias. Eu não ia para Fortaleza, eu não ia jogar regional nenhum exceto o de Teresina por ser o mais cômodo barato para mim. Depois de muito o Darlam me aperriar, me torrando a paciência para que eu fosse, decidi ir nessa empreitada. Faltava apenas o decidir o deck. Eu e meu sócio/irmão temos todos os decks tier1 tier2 do atual Standard e havíamos decidido que nenhum de nós jogaríamos de Caw-Blade, por que seria o deck mais óbvio de se pegar. A estratégia era: Quebrar o Caw-Blade. Jonny decidiu ir com seus famigerados Eldrazis numa versão Mono Green da coisa. Eu estava ainda em dúvida se não seria melhor catar a intrépida Sword of War and Peace e jogar de Caw (ou Dark) blade.

Depois de muita conversa com meus amigos Márcio Almeida (@marcioalm) e Igor Vasconcellos (@puffete) o famoso Puff, resolvi da voz ao RUG Combo. Depois de muito jogar Márcio vem e diz: “Mano joga de Caw-Blade, é o to Beat”. Odiei ele naquele dia por plantar a semente da desconfiança no RUG, ele que havia semanas atrás se desmanchado em elogios para o Twin Combo com Lotus Cobra… Eu agora estava num beco. Tinha de achar uma saída. Foi quando joguei o FNM do dia 20 de fevereiro, que me rendeu um segundo lugar. Este evento não fora assim um grande teste para o deck, acabei por vencer uma partida difícil contra UB Infect (que não seria visto em Fortaleza) e perdendo para um Valakut na final.

Deu pelo menos para saber que Valakut era uma péssima match se o mesmo contasse com Combust no side. Sai da Red Dragon com uma coisa na cabeça: Não sabia do que iria jogar, mas sabia que iria ter de jogar com algo que ganhasse bem de Caw-Blade. No avião, olhando para o fundo das minhas pálpebras eu decidi que a melhor escolha para meu estilo de jogo seria o RUG, eu não errava tanto com o deck e tinha um domínio bom dos recursos do deck além de conseguir jogar em torno das Leaks e Pierces que meu oponente teria durante uma partida.

Chegamos em Fortaleza as 5h da manhã, ainda faltava muito para o evento, joguei algumas partidas com Jonny, eu de Caw-Blade e ele de Eldrazi, as match simplesmente iluminaram ele para com seu deck, e ele ficara cada vez mais confiante com seus monstros gigantes e horrorosos. Como eu havia decidido do que jogar e já havia treinado bastante com o deck, achei que nada mais justo do que tentar preparar o Jonny para o ambiente.

Le Deck
// Lands
4 [WWK] Raging Ravine
 4 [ZEN] Scalding Tarn
2 [ALA] Mountain (3)
4 [ZEN] Misty Rainforest
4 [SOM] Copperline Gorge
3 [TSP] Forest (2)
2 [WWK] Halimar Depths
4 [OD] Island (4)

// Creatures
4 [NPH] Deceiver Exarch
4 [ZEN] Lotus Cobra
3 [M11] Inferno Titan
3 [NPH] Spellskite
1 [MBS] Consecrated Sphinx

// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
3 [ROE] Splinter Twin
4 [WWK] Explore
4 [M11] Mana Leak
4 [M11] Preordain

// Sideboard
SB: 3 [M11] Pyroclasm
SB: 3 [NPH] Beast Within
SB: 3 [M11] Obstinate Baloth
SB: 1 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle
SB: 2 [M11] Frost Titan
SB: 3 [ZEN] Spell Pierce

Le Campeonato
Pulando as partes chatas de esperar e os sucessivos reroll que houveram no começo do campeonato. Começo o campeonato numa mesa afastada de onde eu queria. Eu queria a mesa 1, e estava na infame mesa 22. Já haviam me falado que o campeonato estava repleto de Vampiros. Só esqueceram de me avisar que eu pegaria um logo de cara.

Round 1. Vampiros – Thiago V. Uchôa

Primeiro, Thiago foi um cara super simpático e cordial durante a partida. Segundo, ele quase venceu as duas matchs, faltou MUITO pouco, dois de vida numa delas. O que sei é que no game 1 ele começou agredindo muito, a falta dos Raios na minha lista atrapalharam bastante, porém o combo comprado com a ajuda da Esfinge Consagrada foi providencial me dando a vitória. Lembro que passei a match perdida, apenas com esfinge na mesa, 5 manas desviradas (sendo uma delas uma Ravina) e ele com 2 criaturas e uma Man Land… o draw two me deu Exarca que me permitiu virar a man land e assim vencer a partida, pois o Twin já se encontrava na mão.

O game 2 iria ser uma cópia do g1. Com 7 manas na mesa e apenas 4 de vida me restavam na mão apenas 1 Preordain e 1 Esfinge, e para o lado dele 2 vampiros doidos para sugar meu pouco sangue além de uma Manland. A esfinge era a carta mais viável para descer, e torcer para ele esquecer do seu terreno-criatura. Mas se ele não esqueceu no G1, no G2 é que ele não esqueceria. Porém eu poderia dar um Preordain e achar um Baloth + Exarca. Preordain salvador. Fiz Baloth, bloqueie uma das suas criaturas e no turno seguinte o draw no Exarca me daria mais um turno. Nesse momento faço Esfinge e passo. O draw two me revela o segundo Baloth e um Twin. Game para mim.

2-0

1-0-0

Round 2 Darkblade - Miguel Angelo

O jogo começa trancado, ele faz duas Stoneforge que acha duas leaks minhas. Eu faço lotus cobra e começo a colocar pressão com Ravina. Até que um Inferno cai para meu lado. Mesmo sem muita reação ele prolonga o jogo por alguns turnos e concede assim que eu tenho o conjunto Inferno + Esfinge.

O Game 2 começa com um Mulligan de Miguel para 6, eu fico com minha mão que começa lenta mais satisfatória. O jogo se prolonga e da tempo de eu conjurar Jace, que começa a escavar pelo Twin. Exarca vira por três vezes um BatterSkull que depois se ver empacado por um Frost Titan. O tempo termina e ele me oferece o 1×0 para mim. De pronto aceito para ir almoçar.

3-0

2-0-0

Round 3 Caw-Blade - Samuel Emidio

O jogo começa bem rápido para ele, com Stoneforge de turno um. No decorrer do jogo eu cometo um erro usando a habilidade da Spellskite paga uma mana ao invés de pagar 1 de vida (tentando erroneamente poupar minha vida) o que me deixa sem três manas abertas para pagar o segundo Mana Leak daquele turno e me impedindo de combar no turno seguinte.

O G2 ele mulliga a 5, dou Beast Within em um land dele e ele concede em seguida.

O G3 Miguel arma o jogo de uma forma que não consigo sair de sua teia, mesmo tentando um bloqueio desesperado achando que o mesmo erraria, mas acabou que eu passei como errado.

4-2

2-1-0

Round 4 Valakut - Francisco Edikleber

Eu mulligo a 4 e dou o jogo como perdido, saco uma mão de Preordain, Explore, Jace e Mana Azul. O Preordain não me da lands, obrigando eu jogar as cartas para o fundo. Compro 2 Lands seguidos de um Exarca. Compro o Twin e passo. No eot jogo o 1/4 e dou o draw no quarto land para combar. Magic é só sorte.

No game 2 ele consegue conjurar 3 Titãs verdes, e me leva a derrota em pouco tempo, ainda tentei combar mas levei Combust em resposta e fui para o saco.

No game 3 ele faz 4 Lands, sendo apenas 1 vermelha (um valakut), no passe faço Exarca virando-a, ele erra não jogando o Combust, achando que ainda tinha mana red. Eu combo na volta.

6-3

3-1-0

Round 5 RUG Combo - Davi Menezes

Vale ressaltar aqui que eu informei tudo que ele sabia de como sidear com o deck =) . Ele começa forte de Lotus e comba no turno 4.

Para game 2 copie a frase anterior >>> Aqui <<<

Eu estava fora do Top8, apenas uma situação muito esdrúxula me colocaria no mesmo.

6-5

3-2-0

Round 6 GW Quest – Julio Bessa

Meu oponente demora a chegar e leva um game loss. O juiz permite o sideamento, e isso me beneficia já que eu havia assistido sua partida anterior. Ele também sabia o deck que eu pilotava e logo sideou contra o combo. Depois de um mulligan a 5 ele apenas faz 1 Quest e 1 Fauna Shaman antes de eu combar com Exarca + Twin.

7-5

4-2-0

Round 7 GW Quest - Éricson R. Moreira

Eu miraculosamente estava na mesa 6, fazendo as contas, apenas a mesa 1 e 2 poderiam empatar. Da mesa 3 à 6 sairia o restante do top8 SE não existisse empate na mesa 3. Restava a mim apenas ganhar e não pensar nas consequências.

Ele começa fazendo Memenito seguido de Glint e Skyhunter. Eu faço Exarca no passe do terceiro turno. Com apenas uma mana desvirada ele leva tap nela e leva o combo no turno seguinte.

Ele começa tão aggro quanto na partida anterior. No seu quarto turno ele possui apenas 3 lands e 4 criaturas na mesa que agrediram muito minha vida. Ele conjura Imã do Tombo, o mesmo toma tap de um Exarca no eot, e combo no turno seguinte.

9-5

5-2-0

Como na mesa 1 houve vencedor, e Miguel, Davi e Samuel, meus oponentes no suíço estavam no top8 meu oponnente match estava altíssimo. O que me levou a 7º colocado no evento, me colocando na elite dos 8 que disputariam uma vaga para o nacional.

Top8. Caw-Blade – Gleison Damasceno

Essa é uma partida que eu lembro pouca coisa. Lembro que tentei combar em um turno e ele me venceu no outro, depois analisando eu deveria ter esperado 1 turno apenas, o que me daria a chance de dar um counter na hora certa e ganhar a partida com o combo. Mas quando se vê sua vida decrescendo exponencialmente e que no cemitério do oponente não existe nenhum anula, você começa a entrar em Ice Grid o que lhe deixa sem muitas opções.

O g2 ele mulliga para 5 buscando Stoneforge. Ele acha. Eu começo com mão de Explore, Jace, Preodain e 4 Lands. Os draws seguintes foram todos lands e um Inferno Titan que prontamente levou um Mana Leak maroto. Era o fim.

Perdi no top8 e depois fiquei sabendo que Gleison ganhara a vaga para o Nacional, junto com Miguel, outro dos meus oponentes no suíço

Conclusão

O deck é muito forte, e totalmente imprevisível da perspectiva do oponente, você nunca saberá se o carinha de RUG combo irá forçar a vitória com Exarca ou ganhará com seus Infernos Titan… Acontece que as duas estratégias do deck são deverás forte e conseguem surpreender com um combo rápido e rasteiro. Ou enlaçar o oponente com um controle discreto e fatal, já que Inferno Titan consegue dar uma pressão ao mesmo tempo que controla a mesa limpado-a de Falcões, Goblins e Vampiros enxeridos.

Gostei muito do comportamento do mesmo, pena ter perdido uma partida ganha na terceira rodada o que me deixou um pouco cabisbaixo (porém não derrotado, visto que ainda sim fiz top8) e ter perdido a mirror que eu tanto treinei (nesse caso o deck não me deu recursos para vencer).

Agradeço a parceria dos meus amigos da Red Dragon que nos acompanhou na jornada Fortaleza, e ao Jonny que se manteve firme e forte me acompanhando durante o torneio, mesmo tendo feito 0-2.

Márcio e Puff merecem um agradecimento por terem me ajudado a montar a lista do deck.

Agora é treinar em dobro para fazer bonito no Regional de Teresina =)

Enjoy!

MTG!

Essa é uma pequena história direcionada para meus amigos iniciantes nesse fabuloso jogo. Vou contar minha tragetória inicial no Magic e como e quando eu decidi ser um jogador de verdade.

Era maio de 2001, 10 anos atrás, meu amigo Roberto Levi começara a jogar um jogo de cartinhas, estávamos naquela época em que tudo que remetesse a criança era brutalmente descartado, e um jogo de estampas ilustradas estava na minha lista. Muito me instigou que MUITA gente da escola estava jogando o tal jogo de cartinhas. Sempre fui fã de jogos, exceto RPG, nunca fui um praticante dessa bela arte.

Pois bem, um certo dia, Levi com seu intrépido amigo Thiago resolveram me ensinar a jogar Médic. Os decks eram iniciantes e a carta mais forte era Naja Voraz, que Thiago encantava com Isca, forçando as criaturas do deck de Levi, marotamente pilotado por mim a irem para o “lugarzinho das cartas mortas”, era como eu chamava o cemitério.

Me fascinei.

Minha namorada achou idiotice aquilo, não queria acreditar que seu namorado, CDF da turma, capaz de dar um braço pelo estudos ia desviar sua atenção para um jogo de cartas. Ela como sempre me apoiou – Vai menino, jogo esse jogo besta – e lá fui eu atrás de um bom baralho, que a essa altura já chamava de deck. No curso de desenho que eu fazia 2 vezes por semana conheci a lenda Marchezan, na época professor da escola de desenho, e ele estava pintando uma carta do deck, até então eu só jogava quando dava e quando Levi deixava eu encostar no deck dele.

Marchezan montou um baralho para mim e me explicou que existem regras a serem seguidas e que existia uma tal de pilha. Eu então pedi o livrinho de regras. Eu o devorei, queria ganhar as partidas agora e não só jogar… queria vencer quem sempre me vencia. Disse a ele: Me faça o melhor deck que puder com 30 reais. E assim ele fez. Meu deck era Preto, Vermelho e Branco (escolhi as cores por conta do meu time de coração) nada com nada, mas tinha uns combinhos legais.

Jogando com meus amigos vi que ler as regras me deu certa vantagem nos jogos. Eu comecei a usar idéias de turno, manipulação de fases, manas na reserva, e outras coisas mais. A cada dia conhecia mais e mais gente que tinha muitos decks mais fortes que o meu. Certo dia eu disse: Vamos jogar Extended? Ninguém nem sabia o que era isso, então comentei sobre o que eram formatos. Em seguida entrei para o grupo de jogo do Rafael, na época o cara com o melhor baralho da escola, essas coisas que os artefatos e azul proporcionam e que foram me atraíndo. Foi nessa época que iniciei meu irmão, Jonny Willer nessa vida de jogador de Magic, ele jogava mais por que não tinha mais nada para fazer. Conheci nesta época o menino Black Lotus (zuação) Márcio Almeida, ele tinha um deck de Elfos, super overpower que ganhava, sei lá, no quinto turno. Ganhar no quinto turno estava anos luz do que eu poderia querer. Márcio sempre foi muito competitivo. E isso me instigou a jogar com ele. Além do deck ele tinha muita carta boa, que eu fora pegando, e pegando, e pegando. Quando eu vi eu estava gastando metade do meu dinheiro pegando cartas com o Márcio. De tanto ir na casa dele acabamos ficando muito amigos e assim tive a coragem de perguntar como ele conseguia tantas cartas para me passar. A resposta: no Shopping.

Putz! Tem mais jogadores de Magic! E que vendem cartas! Já jogava a quase dois anos com a molecada e nunca havia participado do encontro de jogadores no Shopping. E lá fui eu, chamei, Levi e Thiago, os três com 10 reais no bolso cada um, todos no tennis, calça jeans, camisa bonita para ir para a loja de Magic. Chegando lá vi que o pessoal se reunia na PRAÇA DE ALIMENTAÇÃO. Aquilo me brochou. Mas tinha muita gente, muita mesmo.

Comecei a me enturmar, conversar com uns e com outros e a dar uma olhada nas partidas, entender o por que de cada jogada, analisar expressões, e claro comprar cartas. Naquela época já estávamos em Mirrodin, e fiquei fascinado por jogar as cartas com custo zero por conta da habilidade: Afinidade e comecei a bolar um deck de combo infinito. Felizmente meus 10 reais deram para montar o deck quase todo.

Naquele dia eu admirei muitos jogadores e jogadas que aconteceram lá, e fiquei até a última hora quando começou a final do CAMPEONATO de MAGIC, um dos finalista era Maycon Neiva, o outro eu não lembro. Naquele mesmo dia assisti uma partida do Márcio, ele jogando com um deck de artefatos Control, usando Fragmento de Esqueleto. Muito legal por sinal. Daí comecei a pegar informações do campeonato, nunca jogara um campeonato na vida e queria um dia participar. Márcio naquela época já nos havia apresentado o Apprentice e a Ligamagic.com. E dalí eu comecei a iniciar uma fase de aprendizado, comecei a coletar tudo sobre regras e jogabilidade, blefe e estratégia, tudo eu lia, pelo menos tudo que estava em português.

E assim eu comecei a jogar valendo, na época eu pintava quadros, meu pai me pagava 100 reais por cada quadro que eu pintasse. Ele queria que eu fosse um artista e via em mim um futuro como pintor. No começou eu fazia pelo dinheiro, mas depois se tornou um hobby legal. O dinheiro claro era usado para comprar cartas de Magic e sair com a namorada, não necessariamente nesta ordem de prioridades.

Algumas semanas depois da minha primeira visita ao Shopping para jogar Magic, eu e Márcio bolamos um deck muito legal e que realizava meus sonhos, ganhava no terceiro turno. Consistia num deck Aggro-Combo (se é que isso é possível). Ele usava a mecânica de afinidade de Mirrodin, com algunas cartas para combar com Altar de Ashnod, mais dois Myr de Busca e um Discípulo da câmara. Na época eu não sabia muita coisa de magic e achava que um combo de 4 peças fora os lands era um deck descente. Mas naquele dia resolvi investir no baralho, comprei o resto das cartas e fui jogar o campeonato.

Por um milagre divino, eu cheguei a final! Uma final tripla (pode) lembro que eram Otto Neto e Raonni os outros finalistas. Perdi a partida conta o Neto eles combinaram a outra partida. Sei que ganhei um booster naquele dia. Nunca havia pego em nada parecido. Era de Darksteel, e nele não lembro a rara, lembro que tinha uma tal de Pinça Craniana nele. E eu vi que era uma excelente carta para meu baralho. Tinha feito final em um dos primeiros campeonatos da minha vida (isso por que fazíamos pequenos campeonatos na casa do Rafael) e ainda ganhara na época uma das cartas mais procuradas. Era bom demais.

Passei um tempo fora do shopping, sempre levei meus estudos em primeiro lugar em tudo, e era minha obrigação SEMPRE passar de ano no terceiro bimestre, era um tanto quanto fácil, na minha escola na época a média para passar era 6, bastava tirar 3x 8,00 que estava passado, desde a primeira série eu havia feito isso, e não seria por conta do magic que isso mudaria. Nesse período eu acabei estudando muito sobre Magic também, terminei de montar o Affinity por completo com muito esforço comprei os Devastadores Arconexos e participei ainda de mais alguns champs. Nessa época, com tanto estudo era normal você chegar no shopping e ver eu e Maycon Neiva com seu Madness na final. Certa vez Daniel, o atual dono da loja Red Dragon apareceu com Darlam para montar o campeonato, naquele dia o campeonato valeria uma Mastícora, criatura linda de Deus. Ganhei dos Rebeldes do Daniel logo na primeira rodada e perdi para o Psycatogue do Darlam na final do campeonato, nem sei se eles lembram disso.

Eu tinha dinheiro guardado dos quadros e do tempo que passei estudando (coisas que não são Magic). Estamos em Agosto de 2004. Quinta Aurora acabará de sair e meu deck (aquele do Altar de Ashnod) havia ficado Standard com Fundição do Clã e Krark e o Márcio vem ao meu msn para me dizer isso. A essa altura eu já tinha lido o livro de regras de Magic, e já sabia muito o que era prioridades, camadas, e afins. Mas o vestibular batia a porta. Eu nunca fui bom em administrar meu tempo, e tive de dar uma parada no Magic para passar no vestibular.

Mamãe, eu passei no Vestibular!

Depois do vestibular veio o terror dos primeiros 2 períodos e aí sim voltei para o Magic. Já tínhamos Ravnica e Pacto das Guildas. Montei um RG aggro e voltei a ativa, de fato eu nunca parara, apenas deixava de ir tão frequentemente ao shopping para jogar, mas sempre tinha as cartas e comprava mais a medida que iam sendo lançadas, foi quando o Márcio me chamou para ir jogar o Regional em Recife. Mamãe me deu as passagens de busão e eu fui, com meu bom e velho RG Aggro. Lá jogamos o Pré-Release de Dissession, para quem não sabe, Pré-Release é o melhor evento do mundo. E o mais proveitoso financeiramente, e eu aprendi isso naquele dia.

Claro que meu nível, por melhor que fosse em Teresina, era um nada em Recife. E ambos levamos toco. Apenas o Braulio, pilotando seu BW chegou perto do Top8. Lá no Recife conheci mais gente legal, como BV, Henrique Lins e Cabelo. Daí eu peguei gosto pela coisa. O Regional contou com mais de 100 pessoas. 100 PESSOAS! Isso me fascinou e desde então jogo regionais TODO ano. Trabalho para ganhar meu dinheiro, sei investir nas cartas certas, e lucrar algum com o Magic.

Quando Braulio parou eu comecei a tomar de conta do Magic em Teresina, eu trazia os produtos para dar de premiação e consegui realizar campeonatos sancionados, em seguida, FNM, e depois o Regional de 2008. Em 2009 me formei e fui fazer Mestrado em Recife onde aprendi como se joga um Magic de alto nível. Trouxe muita coisa de bom para o Magic na época em que cuidei dos campeonatos, pelo menos eu acho. A Red Dragon abriu em 2010 e mesmo assim acho que ainda contribuo de alguma forma para o bem do Magic, claro que agora muito mais como jogador do que como organizador.

Alguém lá no fundo: “Hey Tom Hanks, e eu com essa história toda?”

Bom, contei essa história toda para mostrar para meus amigos iniciantes que não se nasce sabendo, que podemos evoluir. Desde que eu comecei ganhei muito mais do que perdi. E olha que eu perdi muito. Já conquistei um regional e participei do Nacional de Magic. O importante é que eu escutei pessoas mais experientes do que eu na época, como Márcio e Henrique Fernandes. Soube ajudar na hora de ajudar, trouxe novos jogadores para dentro deste mundo do Magic como: Torcato, Jonny Willer. E fiz MUITO amigos, mais amigos do que inimigos com certeza, o que não fiz foi temer este ou aquele jogador ou situação, se era para jogar contra O Daniel, eu jogava. Se era para entrar em um campeonato sem chance de ganhar mas com boas chances de entrar na premiação, eu jogava. Se meu deck era inferior em alguns aspecto eu tentava compensar com criatividade e uso das regras. Magic é um jogo caro, sim, mas existem alternativas que todos nós mais dia menos dias seguimos.

Você pode treinar draft aqui. E em um dia de torneio Draft na Red Dragon pode jogar de igual para igual com todo mundo. Você pode entrar em sociedades ou equipes, se você tiver talento OU tiver prerrogativa de aprender, procure alguém que tenha mais posses (cartas) e pergunte se você pode entrar na equipe dele (Pode receber alguns nãos, mas isso não é motivo para desistir). Você pode pedir para alguém lhe ensinar a jogar melhor, a lhe dar dicas de postura em jogos a analisar fields.

Na Red Dragon, acho que todo mundo está disposto a ajudar, Daniel, Darlam, Jonny, Breno, Handerson, todos são jogadores experientes, com pelo menos um campeonato regional nas costas, escutem eles, quase sempre estão certos em alguma perspectiva do jogo. Não é por que você é iniciante que deves ter medo de conversar, jogar, e até disputar um campeonato com os grandes.

Espero todos vocês nos próximos campeonatos da Red Dragon!

Enjoy!

MTG! MTG! MTG! MTG! MTG! MTG!

Olá caros

A muito não escrevo um report, em parte por preguiça e em parte por que estava numa maré péssimos resultados, ficando em quinto várias vezes num campeonato de top4, acontece. Depois de muito relutar resolvi experimentar o RUG ou como chamo: ACRUG (Amontoado de cartas raras RUG). Depois de muito testar com New Phyrexia eu vi que precisava me aperfeiçoar nos uso dos recursos desse deck se eu pretendesse jogar com ele em um regional. Nunca gostei de fato do deck, porém após algumas conversas e eu não gostar de jogar de Caw-Blade (por conta da lentidão da Mirror) resolvi dar uma chance para o RUG me surpreender, e o fez. Esse final de semana foi um tanto quanto proveitoso.Semana passada acabei por ficar em quinto, perdendo na última rodada para UB de Daniel, perder no Top4 do FNM para um Valakut (e ficar sem a carta Squadron Hawk) após abrir 4-0 no torneio foi um pouco brochante, me deixando receoso do deck, porém aceitável já que a match contra Valakut é tensa demais (não consegui nem relar no meu oponente).

Na sexta a noite, depois do FNM e de muito pensar, mudei a lista colocando duas cartas de side, iria jogar meu primeiro Double Dragon. Inscrição 12 reais, um booster de participação e 1 booster para o top8, só poderia ser bom. Minha lista é a que segue:

La Deck

1 Avenger of Zendikar

4 Inferno Titan

4 Lotus Cobra

2 Oracle of Mul Daya

2Precursor Golem

1 Consecrated Sphinx

Criaturas [14]

4 Jace, the Mind Sculptor

Planeswalkers [4]

4 Explore

4 Lightning Bolt

4 Mana Leak

4 Preordain

Mágicas [16]

3 Copperline Gorge

3 Forest

2 Halimar Depths

5 Island

4 Misty Rainforest

2 Mountain

4 Raging Ravine

4 Scalding Tarn

Sideboard

3Flashfreeze

2Obstinate Baloth

3 Pyroclasm

2 Tumble Magnet

3 Spell Pierce

2 Frost Titan

A lista não difere muito de outras que se vê por aí, 61 cartas está virando um padrão para o RUG. Normalmente o deck usa: 4 Inferno + 2 Precursores + 1 Avenger como Win condition e a 61ª carta é um Garruk, ou Chandra ou ainda Twisted Image para alvejar o Precursor Golem, após algumas lidas nos artigos da http://magic.tcgplayer.com/ acabei por colocar Consecrated Sphinx mais por testar do que por achar alguma eficiência nela, já que normalmente eu daria 2 draws apenas com ela até meu oponente retirar a pobre da mesa. No side existe algo de diferente do que outras listas, a presença de 3 Spell Pierce e 2 Frost Titan. Coloquei eles por que percebi que Acid Slime não era um side tão eficiente contra o UB, que é um senhor bad match. Por tanto, impedir que o Jace de meu oponente caia com a ajuda de Spell Pierce é uma grande vantagem, suponho que eu vá usar elas ao invés de Mental Misstep (NPH). Frost Titan foi mais uma aposta, imaginei que se eu pudesse e tivesse tempo de travar alguns lands do meu oponente antes dele conjurar Primeval Titan seria uma coisa interessante de se ver. De resto a lista é a default do RUG.

La campeonato.

O campeonato contou com 24 pessoas, amigos como George Lago e Humberto Balby de São Luís compareceram ao evento, que contou com mais 4 jogadores de São Luís, todos armados com seus Caw-Blade, Bants e afins.

Round 1 George Lago (Bant)

No dia anterior ele tinha me dito que seu deck era bad match para controls e que estava doido para pegar um control e só pegou aggros. Bem… ou era um novo aggro super rápido (like Kuldhota) ou algo com Vengevine, o terror dos controls.

A segunda opção foi a vencedora. Round 1: Ele começa bem fazendo Fauna, que logo toma um raio, seguido de Lotus. Hawk cai para o lado dele puxando mais 3. Eu faço Fetch + Jace que me revela Inferno Titan + Fetch. Ele faz Vengevine para tirar meu Jace da mesa, mas é abatido pelo segundo raio. Titan faz a limpa da mesa no turno seguinte. Sem DoJ na volta ele faz Hawk + Vengevine, voltando a outra Trepadeira… mas o ataque é inviável. Um Precursor cai para meu lado, com Jace numa das trepadeiras e ataque com Titan matando a Hawk + 2 de dano no meu oponente. Vengevine + Hawk novamente, mas o ataque mais uma vez é sem futuro. Bouncer em um dos Vengevines e ataco com todos menos um dos Golens, matando 1 Hawk + 2 de dano, o Vengevine é obrigado a bloquear, o turno seguinte foi full ataque com Ravina esgotando a mesa para tirar Titan e Ravina. Desço Ravina e passo, George concede em seguida.

Side in: 2 Frost Titan, 2 Imã do Tombo

Side out: 1 Explore, 1 Oracle of Mul Daya, 1 Preordain, 1 Inferno Titan

Round 2: Meu oponente agora vem com os lands corretos e tenta Lotus de turno três que acha uma Mana Leak minha. Eu faço o terceiro land e passo. Vengevine cai do lado de lá o ataque acha um raio maroto. No meu lado cai Imã do Tombo com Raio de backup. Meu oponente faz Fauna e passa, Raio na volta que toma Leak. Eu faço Jace para achar lands para fomentar meu Titan vermelho. É o que acontece. Nesse momento George tem Vengevine, Hawk e Fauna. Ele ativa Fauna descartando um Hawk, o que me deixa tranquilo por que a ele só restava uma mana GW e meu Jace ficaria vivo, ela tenta o ataque mas Vine é virado e ele percebe que não tem mana verde para transformar sua manland GW. Hawk saca um de dano do Jace. Eu faço fecth e passo. Ele tenta mais uma vez arrancar meu Jace da mesa mas para na habilidade do Imã do Tombo, jace agora contava com 4 marcadores que reduziram para 3 agora. Eu faço Inferno mantando Fauna Shaman e Hawk, brainstorm com jace e acho Lotus Cobra. Ele compra e passa. Lotus para meu lado e passo. Ele faz Frost Titan virando o meu. No meu turno eu faço meu Frost virando o dele. Ele tenta algo com 2 Hawk + 1 Baneslayer mas Jace estava grandinho o suficiente para controlar essas criaturas e os dois titãns atacando era o suficiente. Faço o terceiro Inferno para limpar a mesa, ele compra e concede.

2-0

1-0-0

Round 2 Sávio (Valakut)

O game é totalmente Bad Match, eu pensara numa estratégia para vencer o g2 e g3, por que o g1 é dele. Ele começa com uma mão de 6 lands + Cultivar e vai para já famoso top deck do Valakut. Não me resta nada a fazer a não ser comprar, fazer meu Inferno primeiro infringir mais dano nele do que ele em mim. Tarefa impossível. Ele compra Khalnis + Sol Verde além de dar draw em dois valakuts… que triste.

Side in: 2 Frost Titan, 2 Imá do Tombo, 3 FlashFreeze

Side out: -4 Raio, -2 Inferno Titan, -1 Oracle.

Eu começo uma mão explosiva, fazendo Lotus de turno 2, sem raio por parte, sem win condition, faço lands e começo a atacar com Ravina e Lotus, sempre deixando Flashfreeze de backup, parei por um turno para fazer Oracle, que achou 2 lands do topo me revelando um Titan. Continuo agredindo com Ravina e finalizo com Titan em seguida. Agora era segurar o empate, ganhar uma é bom, ganhar 2 é milagre

Side in: 2 Baloth Obistinado

Side out: 1 Oracle, 1 Consecrated Sphinx

Começo com outra mão explosiva só que dessa vez eu faço Titan red no quarto turno o que me da um rush muito grande, ele não consegue fechar a sexta mana quando deveria por que comprara um Terramorphic. Ravina + Inferno titan é muito dano e não da muitos turnos para um oponente.

4-1

2-0-0

Round 3 Carlos Alberto (Boros) – São Luís

Uma mão explosiva para ambos os lados. Ele reduz minha vida a 12 sem muito esforço com Lynx e Guide. Porém o Koth não veio, o que me deu tempo para fazer Oracle + 2 Lands e Inferno no turno seguinte. E como já havia dito, Inferno + Ravina não dão muitos turnos para meu oponente.

Side in: 3 Piroclasma, 2 Baloth, 2 Imã do Tombo

Side out: -2 Precursor, -2 Oracle, -2 Jace, -1 Preordain

Tiro os Precursores por conta das Mark of Munity que são uma onda contra esta pobre criatura. Talvez devesse deixar o Preordain e tirar a Consecrated Sphinx, mas me anima a ideia de fazê-la no terceiro turno e ter draw 2 e block eficiente. Ele começa de Lynx que me saca 4 de dano, em seguida vem Guide, minha vida foi 01 muito rápido, os dois raios que vieram não foram suficientes.

No game 3 o jogo é muito rápido para meu lado, faço Jace, seguido de Jace, seguido de Inferno. Os planeswalkers foram mortos pelas criaturas dele (estão na match 2 e 3 só para isso mesmo) o Inferno libera caminho, ele cai de 12 a 3 de vida em um turno apenas com ataque e pump do Inferno. Eu tinha lotus e ravina na mesa, apenas Jorney + Block evitariam sua derrota. 2×1 Dimmy

6-2

3-0-0

Round 4 Rafael Sauaia (UWB Caw-Blade) – São Luís

Eu estava no top 8, dois ID me colocariam nele. Até duas derrotas me levariam ao top8, meu oponente match era o maior de todos. Resolvo jogar para que caso ganhasse e Jonny também o fizesse, nos pegaríamos na quinta rodada e nos daria uma certa comodidade para saber qual oponente pegaríamos no top8.

Game 1. Eu faço Lotus, ele faz Stone, Eu precursor e ataque de lotus para tirar a Lady Gaga da mesa e ele leva, Espada cai na mesa, mas na pode fazer contra os Precursores. Um turno depois eu levo DoJ, mas respondo com Inferno titan de 16 ele vai a 13, depois a 10 com block no titan, gg no turno seguinte.

Side in: 2 Imã do Tombo, 3 Spell Pierce

Side out: 2 Oracle, 1 Preordain, 1 Raio, 1 Explore.

No game 2 mulligamos a 6 ele fica com mão duvidosa e eu de Lotus 3 lands e Jace. Saco Leak e vou fazendo meu jogo. Memoricide para o lado dele que acha uma leak. Eu dou draw de Leak, Draw de Jace e outra Leak. Ele faz Memoricide que toma duas Leaks. Eu faço Inferno e ganho o jogo, ele estava floodado de land e facilitou a vitória.

8-2

4-0-0

Round 5 Jonny (Mono Green Eldrazi)

Concedo a partida porque ele tem Summoning Trap e pegar o UB seria mais fácil para ele do que seria para mim.

Top 8

1. Jonny (Eldrazi Green)
2. Daniel (Caw-Blade)
3. Dimmy (RUG)
4. Geroge Lago (São Luis)
5. Carlos Salles (São Luis) (UB infect)
6. Handerson (UWB Control)
7. Carlos Alberto (São Luis) (Boros)
8. Darlam (UB)
Top8: Handerson UWB
Handerson concede para mim.
10-2
Top4: Daniel (Caw-Draw)
O deck do empate. Minha estratégia era: Ir para cima, segurar, fazer 1×0, ele iria para o g2 como aggro, empataria, acabaria o tempo, e o critério de pontos de vida me prevaleceria pois eu tenho raio e ele não. Um boa ideia se não fosse estúpida.
Eu começo agressivo com Lotus e tentando um Jace que toma counter. Ele trava na 5 manas mas apenas 1 azul, seus preordains me abrem brecha para descer minhas criaturas pesadas, finalizo o jogo antes que o Caw-Draw comece a tentar emparelhar.
Side in: 2 Imã do Tombo, 3 Spell Pierce

Side out: 2 Oracle, 1 Preordain, 1 Raio, 1 Explore.

Em determinado momento do jogo faço  Consecrated Sphinx que começa a me da todos os lands do deck. Quando acho um Inferno Titan minhas criaturas vão para o Limbo com a ajuda de uma DoJ. Ele começa o rush com Colonata + Espada. Injusto eu não tenho Tectonic =|

O game três foi bem fácil. Faço Lotus que não toma Mortapod e nem ele faz Stoneforge. Eu faço  Consecrated Sphinx que começa a me dar muitos draws bons. Começo o rush com Cobra e  Consecrated Sphinx que reduz a vida dele a 14. Faço Jace e ele concede.

12-3

Final: Darlam (UB)

Damos Split nos boosters de dropamos. Estava cansado e já estava tarde. Fui para casa com a consciência que tirei tudo que o RUG poderia dar naquele dia. Acabo ficando em primeiro por que fui melhor que o Darlam no suíço.

Congrats pro RUG

Eventos como esses são estimulantes a levantam a auto-estima de qualquer um.

Abração e até a próxima.

MTG! MTG! MTG! MTG! MTG! MTG! MTG!

Olá comunidade da Magic Teresina,

Daniel Alencar

Daniel Alencar - Detalhe para a cerveja sem álcool.

Para quem não me conhece meu nome é Daniel e eu sou o Organizador de torneios da RED DRAGON LIVRARIA e como tal serei o organizador do NTQ-PI (Nacional Tournment Qualifier do Piauí), também antigamente conhecido como Regional.

É um torneio de grande relevância, já que premia os finalistas com vagas pro Campeonato Brasileiro de Magic a ocorrer em Setembro na Devir-SP. Justamente pelo nível de importância do torneio, as penalidades aplicadas aos erros também são mais severas.

Para quem não sabe, a DCI tem um guia de regras que define as normas dos torneios sancionados de Magic da wizards. Esse guia não muda de acordo com o nível do torneio (ele é sempre o mesmo), o que muda são as penalidades.

Por ter penalidades diferentes para o que o pessoal de Teresina está acostumado a ver nos eventos locais, o DK me convidou a escrever este artigo colocando os erros mais comuns dos jogadores e as penalidades que podem ser cabidas num NQT. Não será a análise completa das penalidades, apenas comentários sobre os erros mais comuns e as penalidades. Espero que seja de grande ajuda, vamos lá.

PENALIDADES:

As penalidades aplicadas a um jogador variam em grau de acordo com a seguinte escala:

CautelaAdvertênciaPerda de jogoPerda de partidaDesqualificação do torneio

Cada vez que um jogador reincide em uma infração (ou seja, comete a mesma infração de novo), a penalidade é aumentada em 1 grau (lembrando que é repetir a infração, não a penalidade)
Exemplo: Um jogador A leva uma advertência por Erro de procedimento – Não colocar o nome na lista do deck e outra Advertência por Atraso – Não estava na mesa de jogo no início da partida (a segunda infração, por não ser do mesmo tipo, não implica em aumento da penalidade). O jogador B leva uma Advertência por Atraso – Não estava na mesa de jogo no início da partida, se ele atrasar novamente no mesmo torneio, a penalidade aumentará para perda de jogo (ou seja, reincidência da mesma infração).

INFRAÇÕES:

1º PROBLEMAS COM O DECK

Deve-se prestar bem atenção na hora de listar o deck e o sideboard. Erros comuns incluem esquecimento em listar cartas do deck, lista errada com relação ao número e etc.

  1. O deck deve conter no mínimo 60 cartas (sem máximo) e o sideboard deve conter exatamente 15 cartas (nem mais e nem menos).
  2. Qualquer erro na lista do deck ou diferença entre a lista do deck e o deck implica sempre na penalidade de uma Perda de Jogo.

Sugestões:
- Faça a listagem do seu deck com antecedência (temos lista disponíveis na RED DRAGON) e leve-a pronta para o evento.
- Peça para um amigo conferir e a lista e você confere a lista dele antes de entregar ao juiz.
- Sempre antes de começar a partida confira se o seu sideboard tem 15 cartas e se elas estão corretas (se não há sideboard no seu deck da partida anterior, evitando também um erro de procedimento).
- Na hora de embaralhar o seu deck antes da partida eu costumo dividi-lo em 6 pilhas e vou contando quantas cartas caem em cada pilha. Como eu uso decks de 60 cartas somente, eu tenho que contar 6 pilhas de 10 cartas. Se faltar alguma eu posso procura-la antes da partida começar e evitar uma Perda de Jogo (é comum as vezes cair uma carta do seu deck em algum lugar ou ficar dentro da deck box, podendo gerar um problemão). Desse modo eu ganho tempo embaralhando e contando ao mesmo tempo.

2º ERRO DE PROCEDIMENTO

Os erros de procedimento são muito comuns e reúnem uma gama de erros que podem acontecer em uma partida. São classificados como:

  1. Erros menores (Penalidade: cautela)
  2. Erros maiores (Penalidade: Advertência)
  3. Erros severos (Penalidade: Perda de jogo)

ERROS MENORES MAIS COMUNS (e sugestões para evita-los)

* Não ter um meio confiável de marcar os pontos de vida.

– Leve papel e caneta para anotar os seus pontos de vida.

* Ficar com as cartas em baixo da linha da mesa.

– Mantenha seu deck em cima da mesa o tempo todo e as cartas da sua mão também, se quiser pegar algo do chão ou apenas descansar os braços, lembre-se de deixar as cartas da sua mão viradas de face para baixo em cima da mesa.

* Deixar lixo espalhado no local de torneio

– Isso é educação e se aprende na escola, não há dicas nem tolerância!

ERROS MAIORES MAIS COMUNS (e sugestões para evita-los)

* Embaralhamento insuficiente

Embaralhe o seu deck quando a partida começar. Você tem 3 minutos para isso

* Não colocar o nome na lista do deck

Peça para um amigo conferir sua lista antes de entregar ao juiz

* Deixar grande quantidade de lixo ou restos de comida na área do torneio

Sem sugestão, você é um porquinho! (Oinc! Oinc!)

* Jogar uma mágica sem pagar o custo devido (Jogar dia do julgamento com 1 branco e 3 incolores por exemplo)

Gere as manas contando-as pela cor e não só pelo número

* Dar alvos ilegais para suas mágicas

Cheque todas as proteções e habilidades de manto da mesa antes de jogar qualquer mágica com alvo. Cheque as restrições da sua mágica antes de jogá-la (exemplo: leia a doom blade antes de pensar em jogá-la em uma criatura preta)

* Esquecer de ativar habilidades desencadeadas obrigatórias.

Fique atento ao que você e seu oponente colocam na mesa

* Embaralhar seu deck depois que o seu oponente cortou-o.

Erro comum, cuidado.

ERROS DE PROCEDIMENTO SEVERO (e sugestões para evita-los)


• Embaralhar o deck sem motivo

Só pegue no seu deck quando for necessário, evite manuseá-lo o máximo possível.

• Comprar uma carta do sideboard ao invés do grimório

Mantenha o seu sideboard dentro da deck box para evitar confundí-los com qualquer outra carta da mesa

• Perder uma carta do deck

Cheque o número de cartas do seu deck durante o embaralhamento

3º COMPRA DE CARTAS

• Comprar cartas extras: Um jogador compra uma carta quando ele não deveria comprar ou compra 2 cartas ao invés de só uma.

o Penalidade: Advertência. A(s) carta(s) comprada(s) extra deve ser reveladas ao seu oponente e devolvida ao topo do grimório. Se não houver forma de identificar a carta extra comprada, ela deve ser escolhida de modo aleatório da mão do jogador, mostrada ao oponente e colocada no topo do grimório.

o Sugestão: Sempre que for comprar uma carta, coloque-a na mesa antes para conferir que é apenas uma mesmo

• Olhar cartas extras: Um jogador olha uma carta do seu deck ou do deck do oponente quando ele não deveria olhar ou olha uma carta extra quando ele deveira olhar apenas uma.

o Penalidade: Cautela. A(s) carta(s) olhada(s) deve ser reveladas ao adversário e recolocada no lugar devido.

o Sugestão: Tome muito cuidado ao manusear seu grimório. Evite manuseá-lo sem necessidade. Quando utilizar a primeira habilidade do Jace, Mind Sculptor, peça para seu oponente separar a carta do topo pra você, pois você está do outro lado da mesa e pode acidentalmente olhar cartas extras.

• Comprar cartas extras no início do jogo: Você vai começar o jogo e compra uma carta no primeiro turno, ou então você fez mulligan a 6, mas ao invés disso sacou novamente 7 cartas.

o Penalidade: Cautela. O jogador deve fazer muligan com uma carta a menos que o devido (se você comprou 8, você faz muligan a 6. Se você comprou 7 ao invés de 6, você faz muligan a 5 e assim por diante.

• Deixar de comprar carta: Você esqueceu de comprar uma carta quando deveria compra-la.

o Penalidade: Cautela. Se o turno que o jogador deveria comprar a carta ainda não se passou, ele compra a carta. Se um turno já tiver se passado, ele não compra mais.

o Sugestão: Atenção para cartas como Jace Beleren!

4º CARTAS MARCADAS

• Cartas marcadas – Menor: Um jogador tem cartas foil empenadas no deck que as diferenciam das demais, ou um protetor está amassado em um canto de uma carta.

o Penalidade: Cautela. O jogador deve substituir os cards ou protetores

o Sugestão: Evite usar cartas foil empenadas. Confira se o seu deck protector está em bom estado antes de começar o torneio.

• Cartas marcadas – Maior: Um jogador tem cartas específicas marcadas no deck (como todos os terrenos e apenas eles são foil empenados ou os protetores de 4 cópias de uma carta são diferentes dos demais ou possuem uma marca peculiar.

o Penalidade: Perda de jogo e o mesmo processo do cartas marcadas menor.

OBS.: se em algum momento o juiz provar que essa marcação foi intencional, a infração é classificada como roubo e gera uma penalidade maior.

5º JOGO LENTO

• Um jogador demora mais tempo que o necessário no seu turno ou demora mais tempo que o necessário nos procedimentos antes do jogo (decisão de sideboard, embaralhamento, ect).

o Penalidade: Cautela. Um acréscimo de 3 minutos é dado pelo juiz mor para aquela partida.

OBS.: se o jogo lento foi intencional para ganhar algum benefício, a infração é classificada como Roubo e a penalidade é maior.

6º CONDUTA ANTI-DESPORTIVA

• Conduta anti-desportiva – Menor: um jogador usa excessivamente de linguagem vulgar, tumultua o local do torneio ou pede uma penalidade ao juiz para o seu oponente.

o Penalidade: Advertência

o Sugestão: Jogue sem fazer barulho, comporte-se. Quando for chamar o juiz porque acha que um oponente errou, chame-o e informe a ele o erro. Não peça punições.

• Contuda anti-desportiva – Maior: Um jogador pede repetidamente para que o oponente conceda, provoca traumas físicos ou emocionais em outro jogador ou desobedece uma ordem do juiz.

o Penalidade: Perda de Jogo

o Sugestão: Cuidado com as brincadeirinhas de mau gosto e os comentários agressivos mesmo entre amigos. A qualquer hora alguém pode se irritar com isso, mesmo o seu melhor amigo!

• Conduta anti-desportiva – Severa: um jogador provoca um trauma físico ou emocional em outro jogador intecionamente (puxar a cadeira quando o outro vai sentar) ou discute agressivamente com o juiz do torneio

o Penalidade: Desqualificação do torneio

7º ROUBO (TODAS AS PENALIDADES POR ROUBO SÃO DESQUALIFICAÇÃO DO TORNEIO SEM PREMIAÇÃO)

• SUBORNO: um jogador oferece dinheiro, cartas ou qualquer outra forma de ganho material para que um oponente conceda.

o Sugestão: Não está em discussão se você concorda ou não com isso, está na regra e deve ser aplicado caso percebido pelo juiz caso ele perceba.

• DETERMINAÇÃO ALEATÓRIA DE PARTIDA: Jogadores decidem no par ou ímpar quem ganha aquela partida

o Sugestão: Se durante uma rodada você e o oponente não se importam com aquele resultado, decidam amigavelmente quem concede para quem ou decidam empatar (se for possível o empate).

• GASTANDO TEMPO: Um jogador passa mais tempo na sua rodada que o convencional com a intenção de acabar o tempo da rodada e obter algum benefício.

• FRAUDE: Jogar com o DCI de outra pessoa ou com um nome falso. Dar informações erradas sobre regras com o intuito de obter vantagem (sabendo que esta informação é errada)

• OUTROS: Olhar cartas propositalmente a carta do fundo do grimório de um oponente, olhar ou comprar cartas indevidamente e intencionalmente quando o seu oponente não está olhado

o Sugestão: Sempre tenha muito cuidado ao manusear o deck do seu oponente e sempre peça permissão para fazê-lo quando necessário.

Bem, eu acho que consegui englobar um bom resumo das infrações e penalidades de um NQT.

Espero que não tenha sido muito extenso

Um abraço a todos e abro espaço para dúvidas aqui neste post ou na comunidade da RED DRAGON no Orkut.

Daniel Dutra (Barba Ruiva)

Após a liberação do Godbook muito se discutiu sobre como seria a resolução da última habilidade do Karn Liberto, enfim a Wizards lançou um mini FAQ sobre a carta para não causar mais dúvidas, segue:

A primeira e a terceira habilidades do Karn são ligadas. Similarmente, A segunda e a terceira habilidades de Karn são ligdas. Somente cards exilados por qualquer um das duas primeiras habilidades de Karn irão permanecer no exílio quando o jogo recomeça.

O jogo que foi reiniciado imetiatamente termina. Os jogadores naquele game então imediatamente iniciam um novo jogo. Nenhum jogador vence, perde ou empata o jogo original.

Em jogos de multiplos jogadores, algum jogador que deixou o jogo antes do jogo ser reiniciado com a habilidade de Karn não será incluído no novo jogo.

O jogador que controlou a habilidade que reiniciou o jogo iniciará o novo jogo. O novo jogo iniciará como um jogo normalmente.
- Cada jogador embaralha seu deck (exceto cartas deixadas exiladas por Karn)
- Os pontos de vida serão 20 ou 40 (dependendo do formato)
- Jogadores compram uma mão de 7 cards. Jogadores podem mulligar.
- Jogadores podem tomar ações badeadas em catas que iniciam na mão, como Leylines.

Depois dos procedimentos de pré-game, mas antes do novo game inciar o primeiro turno, a habilidade de Karn termina de resolver e os cards deixam os ecílio e são colocados em campo de batalha. Se isto causa alguma habilidade desencadeada, aquelas habilidades são colocadas na pilha no início da primeira fase de manutenção.

Criaturas que são colocadas em campo de batalha devido a habilidade de Karn irão estar sob o controle do jogador desde o início do primeiro turno, assim podem atacar e usar habildiades ativadas que requeiram virar como custo de ativação.

Algumas permanentes colocadas em jogo com Karn que entram em jogo viradas serão desvidas durante a primeira fase de desvirar do seu controlador.

Nenhuma ação tomada no game que foi reiniciado será aplicada no novo game. Por exemplo, se você sofreu dano por um Stigma Lasher no game original, o efeito que permaneceria de você não ganhar vida não tem ação sobre o novo game.

Jogadores não tem nenhum marcador de veneno ou emblemas que tenham sido colocados no game original.

No jogo Commanger, jogadores colocam seus Comandantes na zona de comando antes do embaralhamento de seu deck.

O numero de vezes que um jogador tenha conjudaro seu Comandante de uma zona de comando é reiniciado. Também, a quantidade de dano de combate causado por jogadores por cada comandante é resetado para 0.

Se um Comandante de um jogador é exilado por Karn, com o jogo reiniciado, aquele comandate não será colocado na zona de comando no início do jogo. Ela será colocada em jogo quando a habilidade de Karn for resolvida.

Enjoy!

MTG MTG MTG!!!

E ai galera do Magic Teresina! para quem não me conhece meu nome é Márcio “Galetão” Almeida. Nasci em Brasília e me mudei para Teresina com 14 anos, onde cresci, passei minha adolescência e construi laços de amizade e vinculos que levarei por minha vida toda… No meio desse caminho conheci um certo jogo de cartas que, creio eu, todos que lêem o blog do meu irmão (porque é assim que considero a alma sebosa que que mantém esse blog :p) Dimmy “Bolha” Karson, conhecem.

Fui apresentado ao jogo em 2003 por alguns colegas do colégio e foi onde conheci Dimmy, o irmão dele Jhonny e um monte de gente que jogava esse jogo de cartinhas… Em 2004/2005 Magic começou a deixar de ter um caráter simplesmente “for fun” para mim, e foi onde comecei a me dedicar ao jogo. Em 2006 Joguei meu primeiro campeonato regional em Recife, foi a primeira de muitas empreitadas que eu e o Bolha iriamos enfrentar nesses longos anos de magic. O resultado foi FUMO óbvio… mas de grande valor, principalmente em experiência… Foi a primeira viagem, o primeiro sentimento de jogar com um objetivo… conseguir a tão sonhada vaga pro campeonato Nacional de Magic… Esse foi um sonho que eu e Dimmy perseguimos MUITO em todos esses anos de magic… até que finalmente em 2010 em uma dobradinha histórica (Que repetimos infinitas vezes em diversos campeonatos… grandes ou não) conseguimos nossas vagas pro campeonato Nacional ganhando o regional da Paraíba em João Pessoa.

Ano passado definitivamente foi um dos anos que mais ganhei experiência jogando Magic e foi onde consegui entrar definitivamente para o circuito, onde sou atualmente o 23º do brasil, dentro do corte para receber vaga por ranking pro Nacional (top 75 brasil) e 45º da america latina, dentro do corte para receber vaga por ranking pro Mundial (top 50 america latina).

Então vocês devem estar se perguntando agora porquê esse blablabla todo… A resposta é bem simples… para passar um pouco da minha experiência e incentivar vocês a se dedicarem pra aprender mais sobre o jogo e pra servir de prova viva que um Player Teresinense (Sim me considero teresinense) pode sim chegar ao circuito do magic nacional e porque não internacional! Assim como você também pode… basta se dedicar e querer!

Agora que já terminei a sessão “Palestra Motivacional” vamos ao que interessa… GP-Travel Santiago que aconteceu em Recife no dia 17/04/2011.

A aproximadamente 5 meses atrás eu vi uma decklist que me impressionou logo de cara por ser um deck Control que tinha as cores vermelha, azul e verde… sim estou falando do RUG Control. A primeira opinião que pedi foi pra Dimmy que prontamente me respondeu… “Porra veio… gostei não, parece ser forte, mas na minha opinião é só um amontoado de carta fortes” oque não deixava de ser verdade… mas na prática o RUG transforma o amontoado de cartas fortes em uma das mecânicas mais complexas de se dominar… porem com uma dos aberturas mais absurdas do atual T2 como, por exemplo, ter a seguinte mesa no turno 3:

- 1 Lotus Cobra, 1 Jace TMS, 1 Oráculo de Mul Daya
- ou, 2 Lotus Cobra + Inferno/Frost Titan
- etc… são muitas variantes absurdas que proporcionam vários jogos “justíssimos” ^^

O principal problema do RUG é ser muito, mas muito difícil de se jogar, qualquer erro pelo menor que seja pode custar o jogo… porém, não perde pra Caw-blade e tem uma match boa contra todos os baralhos do ambiente, com excessão de valakut, que na minha opinião é um dos matchs mais difíceis para o deck.

Após o GP Dallas (ou até mesmo antes dele) é mais doque óbvio que o deck to beat do ambiente é o famigerado Caw-blade. Observando o estado atual do field ficou bem nítido que um dos baralhos que mais seriam jogados no GPT seria o Caw-Blade… Baseado nisso escolhi jogar de RUG pelos motivos que mencionei acima.

Dica: Sempre antes de um campeonato grande, analise como está o ambiente… você terá que escolher uma das seguintes opções: ou joga com o deck to beat e prepara o deck pra ganhar de mirror match; ou joga com o pior bad match do deck to beat, e este deve ter jogos decentes contra os outros tier 1 e tier 2 do ambiente, ou seja, de forma curta e grossa (UUIIII) tente quebrar o field!

Decidido do que iria jogar comecei a estudar as partidas e as decklists do top 8 do GP Dallas que foi composta por 4 Caw-blades e 4 RUG Control (Ridículo… eu sei). E então um dia antes do campeonato navegando pelo site da MagicTCG (http://magic.tcgplayer.com/) encontro um artigo de Conley Woods. Em que o gordinho falava de techs que poderiam quebrar o ambiente… E uma carta me chamou muito atenção: Sphinx of Jwar Isle. Quando lí o nome me lembrei do que a carta fazia e simplesmente pensei “Caraca manolo… essa carta é ABSURDA contra caw-blade e UB” porém decidi manter minha deck list original com 2 Precursor Golem pelo simples fato da carta ser muito ogra contra Caw-blade e entrar turno 3 com Blacklo… opa desculpa… Lotus Cobra (hehehehe).

Chegando no champ fui falar com a galera e cheguei em Eduardo “Topete” Silva pra discutir o meta. Então, eis que surge o assunto sobre o artigo que mencionei anteriormente e o mesmo disse que era a boa usar Sphinx pq as novas versões de Caw-Blade estão usando Into the Roil main deck… Foi a deixa para alterar a deck list e listar o seguinte deck para jogar o GPT:

RUG Control by Galetão

// Creatures:

4 x Lotus Cobra
4 x Inferno Titan
2 x Sphinx of Jwar Isle
1 x Avenger of Zendikar
1 x Frost Titan
1 x Oracle of Mul Daya

// Spells:

4 x Preordain
4 x Mana Leak
4 x Explore
4 x Lightning Bolt
4 x Jace, The Mindsculptor

// Lands:

4 x Raging Ravine
4 x Misty Rainforest
4 x Scalding Tarn
3 x Copperline Gorge
2 x Halimar Depths
5 x Island
3 x Forest
2 x Montain

// Sideboard:

4 x Pyroclasm
3 x Flashfreeze
3 x Obstinate Baloth
2 x Tumble Magnet
2 x Acidic Slime
1 x Deprive

Nos jogos não vou detalhar as partidas até porque é impossível lembrar tudo… vou somente citar jogadas interessantes e decisões que eu julgo importante citar para ilustrar algum estado de jogo, assim como Side-in e Side-out.

Match 1: Zack (Recife) de Caw-Blade
———————————–

Jogo 1:

No final do meu terceiro turno eu estava com 2 lotus cobra e inferno titan em jogo.

1×0

Side:
Out: -2 Lightning Bolt, -1 Frost Titan -1 Preordain -1 Explore
In: +2 Acidic Slime, +2 Tumble Magnet, +1 Deprive

Jogo 2:

Abertura parecida com o primeiro, porém eu faço o jace no turno 3, ele faz o dele quebrando o meu, eu faço inferno titan turno 4 tirando o bixo dele da mesa, ele volta de DoJ, tento jace que leva spell pierce e ele volta de gideon que me tirou completamente do jogo…

1×1

Jogo 3:

Jogo dificil… Tumble magnet foi muito importante nessa partida, assim como um deprive em um gideon dele que tirou ele definitivamente do jogo.

2×1

Resultado: 1-0-0

Match 2: Um carinha de Sergipe jogando de Valakut
—————————————-

Jogo 1:

Turno 4 faço Inferno Titan, Turno 5 outro…

1×0

Side:
Out: -4 Lightning Bolt, -1 Inferno Titan, -1 Mana Leak, -1 Explore, -1 Preordain
In: +2 Tumble Magnet, +3 Flashfreeze, +2 Acidic Slime, +1 Deprive

Jogo 2:

Com o jogo bem adiantado faço um Inferno Titan levando ele a 3 tendo na mesa 1 Lotus Cobra, 1 Oraculo de mul daya, 1 jace TMS e o Titã… Passo o turno com o jogo “ganho” e com 1 leak e 1 Flashfreeze na mão e 2 manas abertas… Ele desvira desce a land que deixei no topo tendo um total de 10 manas… e me joga All is Dust… Quase caio da cadeira na hora… acho que essa carta NUNCA passaria na minha cabeça num jogo contra Valakut… Blz limpou a mesa… ele passa… compro, faço outro jace e no brainstorm acho o segundo Inferno Titan pra liquidar o jogo.

2×0

Resultado: 2-0-0

Match 3: João Estrela (Bahia) – Valakut
—————————————-

Jogo 1:

No terceiro turno tenho em jogo 3 lotus cobra e 1 Jace + Frost Titan na mão, no quarto turno compro fetch e faço jace e frost(é meu amigo… eu sei… esse tal de magic é soh justiça haiuhaiuhaiu)

1×0

Side:
Out: -2 Lightning Bolt (Ele usava Lotus Cobra), -1 Inferno Titan, -1 Sphinx of Jwar Isle, -2 Mana Leak, -1 Explore, -1 Preordain
In: +2 Tumble Magnet, +3 Flashfreeze, +2 Acidic Slime, +1 Deprive

Jogo 2:

Ele consegue reverter um jogo incrível fazendo Avenger of Zendikar seguido de 1 Primeval titã com 2 pontos de vida…

1×1

Jogo 3:

Foi meio tenso… ele foi a 2 de vida e fez um avenger of zendikar pra 9 tokens… eu viro o avenger dele com tumble magnet e bato com cobra e mul daya… ele é obrigado a blockar com 2 tokens… eu faço meu avenger e desço land… todos 1/2… ele faz fetch land deixa todos os tokens dele 2/3 mas não dava pra me ganhar… então no meu ultimo turno (já havia acabado o tempo) compro meu card e acho 1 land no topo com o muldaya, suficiente para liquidar a partida com meus bixos.

2×1

Resultado: 3-0-0

Match 4: Piagio (Bahia) – UWb Caw-blade
—————————————–

Jogo 1:

Esse jogo foi meio conturbado, o oponente deu um preordain e olhou 3 cartas do topo… chamei o juiz e tals… ele acabou levando um warning. Fora isso, finalizei com o terceiro Inferno Titan após ele ter removido outros 2 com Go for the Throat.

1×0

Side:
Out: -2 Lightning Bolt, -1 Frost Titan -1 Preordain -1 Explore
In: +2 Acidic Slime, +2 Tumble Magnet, +1 Deprive

Jogo 2:

Esse jogo foi mais tranquilo… A Esfinge foi muito importante nessa partida, onde levou ele a red zone rapidamente o que obrigou o mesmo a jogar um DoJ muito cedo, o que abriu caminho para meu Inferno Titan finalizar a partida.

2×0

Resultado: 4-0-0

Match 5: Um cara de Natal jogando de UW Caw-Blade
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ID

Resultado: 4-0-1

Match 6: Lucas Horta – CE (UW Caw-Blade)
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Lucas é um brother que eu conheci no meu primeiro regional (o de 2006 em recife que mencionei no começo do report) e é um cara super gente fina e um ótimo jogador de Magic. Conversando com ele e analisando os pairings concluímos que caso eu concedesse a partida para ele, provavelmente nos encontrariamos somente na final do campeonato… Apesar de Lucas ser muito brother, observei que essa era também uma decisão estratégica interessante, já que caso fizesse isso, no Top 8 pegaria 1 Caw-Blade (Good Match) depois pegaria um Vampires ou Mono Green Eldrazi (que o deck possui uma match decente contra ambos) e caso lucas passasse por seus oponentes, outro Caw-Blade (Good Match).

Então resolvi conceder a partida.

0×2

Resultado 4-1-1

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TOP 8
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Lucas Horta (CE) – UW Caw-Blade
Renato (PE) – BR Vampires
Um cara de Salvador (BA) – UW Caw-Blade
Um cara de natal (RN) – UW Caw-Blade
Eu (PE) – RUG Control
Otto (PE) – Mono red Goblins
Fabio “Barba” (PE) – Eldrazi Ramp
Um cara de Salvador (BA) – Valakut

————————————————
Pairings:
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Lucas Horta (CE) – UW Caw-Blade X Um cara de Salvador (BA) – Valakut
Renato (PE) – BR Vampires X Fabio “Barba” (PE) – Eldrazi Ramp
Otto (PE) – Mono red Goblins X Um cara de Salvador (BA) – UW Caw-Blade
Eu (PE) – RUG X Um cara de natal (RN) – UW Caw-Blade

Match 7: Um cara de natal (RN) – UW Caw-Blade
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Jogo 1:

Ganho no dado e começo de mana preordenar, ele também. Faço Lotus Cobra, ele compra faz stoneforge para Mortapod e passa. Compro faço land + oráculo de mul daya e passo. Ele compra faz o mortapod, mata minha cobra e passa. Compro faço outra lotus cobra, jogo 1 fetch e 1 land do topo e faço Frost Titan tapando o terreno que adicionava branco dele. Ele compra faz plains e passa. Eu compro faço +2 lands do topo e resolvo o Inferno Titan com 3 manas abertas caso ele jogasse uma mana leak. Ataco tapando o land dele e passo com Leak na mão caso ele comprasse uma plains ou doj pra jogar… Sem chances.

1×0

Side:
Out: -2 Lightning Bolt, -1 Frost Titan -1 Preordain -1 Explore
In: +2 Acidic Slime, +2 Tumble Magnet, +1 Deprive

Jogo 2:

O jogo foi bem tenso, vários top decks seguidos do lado dele (inclusive uma tectonic edge no momento certo para quebrar minha ravina que ganharia o jogo no próximo turno) até que chegou em um ponto que ficamos no “draw from the top” eu com 12 pontos de vida e ele com 1… vários turnos depois compro o segundo tumble magnet que me faz ganhar a partida (poderia ser 1 dos raios ou 1 dos outros 3 titãs do deck… massss… tudo bem).

2×0

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TOP 4
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Lucas Horta (CE) – UW Caw-Blade
Renato (PE) – BR Vampires
Eu (PE) – RUG Control
Otto (PE) – Mono red Goblins

————————————————
Pairings:
————————————————

Lucas Horta (CE) – UW Caw-Blade X Otto (PE) – Mono red Goblins
Renato (PE) – BR Vampires X Eu (PE) – RUG

Match 8: Renato (PE) – BR Vampires
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Game 1:

Mulligan a 5 e sou obrigado a keepar uma mão com 1 Copperline Gorge, 2 Explore, 1 Lotus Cobra e 1 Preordain… Somente 1 land e estaria MUITO bem na partida para um Mulligan a 5… porem só vi o segundo land 5 turnos depois… Triste.

Side:
Out: -4 Mana leak, -1 Frost Titan, -1 Preordain, -1 Explore, -1 Lotus Cobra, -1 Avenger of Zendikar
In: +4 Pyroclasm, +2 Tumble Magnet, +3 Obstinate Baloth

Game 2:

Venho muito forte com Pyroclasma turno 3 limpando a mesa e Jace turno 4… Alguns turnos depois finalizo o jogo com Titã + ravina batendo + Raio.

Game 3:

Um dos jogos mais tensos do campeonato… passei cerca de 10 turnos somente com 4 de vida até que arrisquei uma jogada pra ganhar em 2 turnos e para isso tive que estourar 2 fetch lands indo a míseros 2 de vida… quando passei o turno meu oponente teve a chance de ganhar o jogo… bastava ele comprar um dano direto ou um land para voltar o bloodghast… ele comprou o land mas não voltou o bloodghast… Foi oque precisei para controlar e ganhar o jogo com Jace + Titã do Inferno.

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FINAL
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Eu (PE) – RUG X Otto (PE) – Mono red Goblins

O plano que tracei para o TOP 8 Quase deu certo… mas infelizmente Otto derrotou Lucas no Top 4 e acabei enfrentando a Pior Match que poderia pegar. Mono red Goblins.

O Match é simplesmente MUITO dificil, porque lotus cobra não sobrevive nem 1 turno nessa match, e isso significa que eu vou ter que jogar meus titãs no braço… e isso geralmente só é feito no Sexto turno (Caso não tenha rolado acelerações com explore) E até lá contra esse deck já estou morto e enterrado :-\

Game 1:

Muligo a 5 e forço uma mão que contem 2 lands, 1 explore, 2 Inferno Titan na esperança de conseguir jogá-los… porém so vejo o terceiro land 2 turnos depois… nesse momento já estava na red zone…

0×1

Side:
Out: -4 Mana leak, -1 Frost Titan, -1 Preordain, -1 Explore, -1 Lotus Cobra, -1 Avenger of Zendikar
In: +4 Pyroclasm, +2 Tumble Magnet, +3 Obstinate Baloth

Game 2:

Muligo a 6 e sou obrigado a ficar com uma mão de 1 Raging Ravine, 2 Raio, 1 Lotus Cobra, 1 Explore e 1 Preordem… Infelizmente só vejo o segundo land 3 Turnos depois e apesar de comprar o terceiro Raio… não foi o suficiente para segurar o deck…

0×2

E assim perdi a final do GPT e a passagem pra Santiago praticamente sem ter jogado… Infelizmente isso faz parte desse jogo de cartinhas…

PROPS:

- Pra Sphinx of Jwar Isle que é idiota o suficiente pra ganhar de Caw-Blade quase sozinha
- Pra Tumble Magnet que me ganharam vários jogos
- Pra Galera do champ e os amigos que eu revi
- Pro deck que é uma maquina de ganhar jogos se bem pilotado

SLOPS:

- Ter perdido a final sem ter esboçado reação nenhuma
- Pro Dimmy que é um puto e não veio jogar o GPT (Todo mundo perguntou por ele)

Um abraço a todos e obrigado a meu amigo Dimmy pela oportunidade de escrever um report para o seu Blog :-D

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